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Indovinare l'oggetto
grandi gruppi (piĆ¹ di 15), piccoli gruppi (meno di 15), adolescenza (> 12 anni), All'interno, famiglia (pochi giocatori), fanciullezza (6-12 anni)

Descrizione del gioco:

Un giocatore volontario lascia la sala di gioco.

L'animatore del gioco gli presenta un oggetto relativamente "insolito" ma conosciuto da tutti coloro che partecipano al gioco (oppure glielo si dice o gli si mostra una foto).

Il giocatore rientra in sala e, durante 30 secondi (non di più), svolge un mimo per far comprendere di che si tratta.

Dopo di che ogni spettatore scrive su un pezzo di carta il nome dell'oggetto rappresentato.

L'animatore dice di quale oggetto si trattava ed invita coloro che lo hanno indovinato ad alzare il foglio ed eventualmente ad ascoltare gli altri per sentire che cosa avevano visto e compreso.

Esempi di oggetti:

un conta gocce - un cava tappi - uno schiaccia noci - una moto sega - una sveglia - un microscopio - un diapason - una pinza - una lente - un binocolo - un trapano da dentista - ecc.

 

 

Osservazioni:

Si gioca soli davanti agli altri che devono indovinare.

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