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Rincorsa stregata
grandi gruppi (piĆ¹ di 15), adolescenza (> 12 anni), All'aperto, fanciullezza (6-12 anni)

Descrizione del gioco:

Uno o più stregoni vengono designati dall'animatore del gioco e portano un contrassegno. In uno spazio delimitato inseguono i loro compagni (i maghi buoni) che dallo o dagli stregoni devono fuggire per non essere stregati. Il giocatore che viene preso è "stregato". E' trasformato in pietra e deve rimanere seduto esattamente nella posizione in cui è stato preso. I giocatori ancora liberi sono i maghi buoni che possono liberare il compagno o i compagni stregati toccandoli con una mano (per gli adolescenti può essere utilizzato il bacio per liberare i compagni stregati. Si può giocare finché tutti sono stregati.

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